Separate Storage

  • VivoSim
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09 Nov 2020 09:01 #1193 por VivoSim
Respuesta de VivoSim sobre el tema Separate Storage
The updater for the beta test of the new storage script won't modify your config notecard so you will need to edit it and add the line:

MAX_FILL=100

Then if you set it to something greater than 100 it will switch to 'units'

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  • Ricky Fournier
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10 Mar 2021 22:31 #1390 por Ricky Fournier
Respuesta de Ricky Fournier sobre el tema Separate Storage
Will this work for feeders, or is there something in the works for them?  A couple is authentic.  Having 9 to make it through the day with ducks and swans is getting a bit much.  ;-)

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  • VivoSim
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11 Mar 2021 12:14 - 11 Mar 2021 12:15 #1391 por VivoSim
Respuesta de VivoSim sobre el tema Separate Storage
Yes, you can set feeders to use any storage item, just edit the Foodtower= item in the config notecard in the feeder e.g.
Code:
FOODTOWER=SF Bulk Storage
Última Edición: 11 Mar 2021 12:15 por VivoSim.

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  • Ricky Fournier
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12 Mar 2021 11:26 #1392 por Ricky Fournier
Respuesta de Ricky Fournier sobre el tema Separate Storage
Thank you!  I'll fix some up over the weekend!!

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  • Ricky Fournier
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15 Mar 2021 00:21 - 15 Mar 2021 00:48 #1403 por Ricky Fournier
Respuesta de Ricky Fournier sobre el tema Separate Storage
This doesn't seem to be working for me.  Does the feeder have to reach 0% before it takes food or water? 
Última Edición: 15 Mar 2021 00:48 por Ricky Fournier.

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  • VivoSim
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15 Mar 2021 11:50 - 15 Mar 2021 11:51 #1404 por VivoSim
Respuesta de VivoSim sobre el tema Separate Storage
The trigger level is 4% for food and 5% for water. It does a check about every 5 minutes, so if both food and water are low it would update the water then 5 minutes later update the food.
Última Edición: 15 Mar 2021 11:51 por VivoSim.

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