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Separate Storage
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09 Nov 2020 09:01 #1193
par VivoSim
Réponse de VivoSim sur le sujet Separate Storage
The updater for the beta test of the new storage script won't modify your config notecard so you will need to edit it and add the line:
MAX_FILL=100
Then if you set it to something greater than 100 it will switch to 'units'
MAX_FILL=100
Then if you set it to something greater than 100 it will switch to 'units'
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10 Mar 2021 22:31 #1390
par Ricky Fournier
Réponse de Ricky Fournier sur le sujet Separate Storage
Will this work for feeders, or is there something in the works for them? A couple is authentic. Having 9 to make it through the day with ducks and swans is getting a bit much.
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11 Mar 2021 12:14 - 11 Mar 2021 12:15 #1391
par VivoSim
Réponse de VivoSim sur le sujet Separate Storage
Yes, you can set feeders to use any storage item, just edit the Foodtower= item in the config notecard in the feeder e.g.
Code:
FOODTOWER=SF Bulk Storage
Dernière édition: 11 Mar 2021 12:15 par VivoSim.
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12 Mar 2021 11:26 #1392
par Ricky Fournier
Réponse de Ricky Fournier sur le sujet Separate Storage
Thank you! I'll fix some up over the weekend!!
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15 Mar 2021 00:21 - 15 Mar 2021 00:48 #1403
par Ricky Fournier
Réponse de Ricky Fournier sur le sujet Separate Storage
This doesn't seem to be working for me. Does the feeder have to reach 0% before it takes food or water?
Dernière édition: 15 Mar 2021 00:48 par Ricky Fournier.
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15 Mar 2021 11:50 - 15 Mar 2021 11:51 #1404
par VivoSim
Réponse de VivoSim sur le sujet Separate Storage
The trigger level is 4% for food and 5% for water. It does a check about every 5 minutes, so if both food and water are low it would update the water then 5 minutes later update the food.
Dernière édition: 15 Mar 2021 11:51 par VivoSim.
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